Vill du arbeta med avancerad produktutveckling där mjukvara, fysik och elektronik möts? Vill du vara med och utveckla system som styr extremt precisionskrävande maskiner inom halvledar- och displaytillverkning? Vi söker nu en produktutvecklare som vill arbeta nära både hårdvara och mjukvara i en miljö där prestanda, kvalitet och snabba iterationer är avgörande.
OM TJÄNSTEN:
Du blir en del av ett team som utvecklar mjukvara och system för så kallade maskritare – avancerade produktionssystem som används för att skapa fotomasker till halvledare och stora displayer.
Teamet ansvarar för mjukvaror för bearbetning av litografiska dataset för datahantering, analys, styrning och exponering vilket ställer höga krav på precision, prestanda och stabilitet.
Rollen spänner över hela produktutvecklingskedjan – från idé och prototyp till färdig leverans. Du arbetar både med nyutveckling och förbättring av befintliga produkter, med fokus på att snabbt kunna testa, iterera och realisera idéer i praktiken.
ARBETSUPPGIFTER:Utveckla och optimera algoritmer inom bildbehandling och maskininlärning
Arbeta med prestandakritiska system och parallellprocessning (GPU/CUDA)
Bearbeta och jämföra bilddata mot referenser med höga noggrannhetskrav
Utveckla och underhålla mjukvara i bl.a. C, C++ och Java
Arbeta nära hårdvara (datorer, optik, elektronik), operativsystem och nätverk i komplexa systemmiljöer
Skriva testfall, mäta prestanda och driva förbättringsarbete
Samarbeta tätt med team, interna stakeholders och internationella kollegor
VI SÖKER DIG SOM:Har flera års erfarenhet av produktutveckling, gärna i hårdvarunära miljöer
Har erfarenhet av maskininlärning och bildbehandling
Har god programmeringsvana, exempelvis i C, C++ eller Java
Har erfarenhet av eller intresse för GPU-programmering (t.ex. CUDA)
Har förståelse för hur fysikaliska begränsningar påverkar tekniska system
Har en ingenjörsexamen inom exempelvis teknisk fysik, elektroteknik, datateknik eller liknande
Talar och skriver engelsk